P90
P90 в SurrounDead — редкий пистолет-пулемёт, который игроки ищут годами: ствол попадался единицам, а вот магазин к нему выпадает заметно чаще.…
В игре больше 500 предметов, у оружия случайные характеристики, и найти «то самое» можно месяцами. Ниже — разбор именного и легендарного оружия SurrounDead: где оно выпадает, что о нём пишут игроки и почему одна и та же модель то попадается сразу, то не выпадает годами.

После патча 0.7.0 разработчик переделал инвентарь: больше 500 предметов получили рандомизированные характеристики — от урона до защиты брони. Теперь у двух одинаковых стволов всегда разный урон, шанс крита, скорострельность и падение урона. Игроки проверяли через отладочное меню, что «идеальные» значения не выпадают вообще, поэтому гриндить идеальный ролк бессмысленно — ищут просто лучшее из того, что выпало.
Вторая причина — распределение по источникам. Именные стволы чаще идут от бандитов и боссов, а полимерные лотбоксы дают другой набор. Ниже мы собрали статистику одного из таких заходов: игрок открыл 100 полимерных ящиков и выписал, что именно в них выпадало.
| Модель | Сколько выпало за 100 ящиков |
|---|---|
| Phantasm | 15 |
| Marksman's Legacy | 15 |
| Dark Machete | 13 |
| Cerberus | 10 |
| Exterminator | 10 |
| Battle Ready Glock | 9 |
| Survivor | 9 |
| Colonel's Revenge | 7 |
| Deadeye | 4 |
| Lechie | 3 |
| Guardian | 2 |
| Valkyrie | 2 |
| Crusher | 1 |
| Barrett M82 | 0 |
| Katana | 0 |
| M2010 | 0 |
| M32 Grenade Launcher | 0 |
| Rocket Launcher | 0 |
Сводка одного игрока из сообщества: он специально копил лотбоксы и пересчитал выпадение, перезагружая сохранение. Автор отмечает, что не понимает, равны ли шансы у разных источников, и что считать это полноценной таблицей дропа нужно на большей выборке.
P90 в SurrounDead — редкий пистолет-пулемёт, который игроки ищут годами: ствол попадался единицам, а вот магазин к нему выпадает заметно чаще.…
Barrett M82 в SurrounDead — антиматериальная винтовка, которую игроки берут против боссов. Ствол с боеприпасами не выпадал ни разу за сто открытых полимерных ящ…
Cerberus — одно из самых сильных оружий SurrounDead по мнению игроков: у новичка оно попалось в первые два часа и с тех пор ничем не уступает легендарному луту.…
Crusher в SurrounDead — автомат-вариант АК-12 с редким «идеальным» прокрутом. На форуме его называют одной из самых полезных вещей в игре.…
Survivor — второй AK-вариант SurrounDead. По характеристикам он проигрывает Crusher, но игроки отмечают, что по реальному урону в бою Survivor оказывается сильн…
Marksman's Legacy — снайперская винтовка SurrounDead, которой игроки хвастаются в первые часы и которую потом не могут найти месяцами.…
Lechie — редкое оружие ближнего боя SurrounDead. Игроки искали его именно на аэропорту и называют главным аргументом фарма этой точки.…
Guardian — именной автомат SurrounDead, который игроки показывают как удачную находку среди «жёлтых» стволов.…
Deadeye — пистолет, который игроки SurrounDead называют лучшим в игре: он стреляет без магазина, поэтому его можно перезаряжать сколько угодно.…
Battle Ready Glock — именной пистолет SurrounDead, который бандиты и боссы выпадают заметно чаще, чем из контейнеров.…
Phantasm — автомат с барабанным магазином, который в статистике дропа оказался одним из самых частых: 15 из 100 полимерных ящиков.…
Colonel's Revenge — именной автомат, который часто ставят в основной слот. После релиза 0.7.1 игроки заметили всплеск его выпадения у бандитов.…
Exterminator — дробовик SurrounDead, который игроки называют рабочим вариантом для ближних боёв и зачистки заражений.…
Тяжёлое оружие SurrounDead — M32, ракетница, кинжал и Dark Machete — в статистике дропа не выпало ни разу за 100 полимерных ящиков. Это оружие идёт из других ис…
Отдельная боль темы. Часть игроков считает, что пистолеты почти бесполезны: на 9-мм калибре на зомби уходит несколько попаданий в голову, револьвер — два, а Desert Eagle игроки и вовсе не находили по несколько десятков часов. Аргумент «за» — патрон Deadeye: у него нет магазина, поэтому перезаряжать можно неограниченно, а урон такой, что попадания в корпус смертельны.
Второй аргумент — место в слоте. У пистолета отдельный слот, который иначе пустует, поэтому многие всё же берут что-то простое.

У снайперских винтовок в игре есть системная претензия игроков: у зомби нечётное здоровье, а урон от выстрела фиксированный. У обычного зомби порядка 140–160 единиц здоровья, а Remington 700 в голову даёт 120 — то есть на головной выстрел нужно два. Игроки отмечают, что обычный автомат с барабаном на 60 патронов выигрывает и по урону, и по удобству. Отдельная просьба в сообществе — чтобы патрон Barrett M82 прошивал нескольких зомби насквозь.