Моды SurrounDeadМоддинг вручную: инструменты и рабочие моды
Скачать моды на SurrounDead проще, чем кажется, но важно понимать одно: у игры нет Steam Workshop. Все моды ставятся вручную, и игроки собирают их сами. Ниже — набор инструментов, которым пользуется сообщество, и то, что действительно сделано.
Поддерживает ли игра Steam Workshop
Нет. Вопрос про Workshop игроки задают разработчику регулярно, и в сообществе его называют «долгосрочным генератором активности». Ответа официального магазина модов пока нет — вместо него моды делают вручную и выкладывают на сторонние площадки, в основном на Nexus Mods.
Отдельно стоит сказать про мод-менеджеры: игроки сделали файл поддержки для MO2, но Vortex модель игры не поддерживает. Если вы ставите моды через менеджер, проверьте, что он умеет работать с Unreal Engine pak-файлами, — иначе проще ставить вручную.
Инструменты для моддинга
Сообщество использует пять программ, из которых постоянно работают три:
| Программа | Зачем нужна |
|---|---|
| AES Dumpster | Достаёт AES-ключ из SurrounDead-WindowsShipping.exe — с него начинается вся работа с ассетами |
| FModel | Просмотр и разбор ассетов игры Unreal Engine 5 |
| UAssetGUI | Редактирование распакованных ассетов: текстуры, модели, таблицы |
| UnrealPak | Сборка изменённых файлов обратно в .pak, который и кладётся в папку Mods |
| UE4SS | Расширение скриптов для UE4 — нужно не для всех, но часто используется |
Как поставить мод: путь от ассета до папки Mods
- Получите AES-ключ. Перетащите SurrounDead-WindowsShipping.exe в AES Dumpster и сохраните ключ в текстовый файл — он понадобится дальше.
- Распакуйте ассеты. Откройте FModel, подставьте ключ и найдите нужный объект.
- Отредактируйте. Выгрузите ассет в UAssetGUI и правьте — например, текстуру транспорта.
- Соберите пак. UnrealPak собирает изменения в .pak с правильной структурой каталогов.
- Положите в игру. Файл идёт в папку Mods в корне игры. Steam Workshop не нужен.

Какие моды уже сделаны
- Мод текстур и моделей транспорта. Один из самых популярных — перекраска и замена моделей машин, выложен на Nexus Mods. Для него дополнительно понадобятся Blender и аддоны для экспорта в формат игры.
- BigRig Mod. Автор сделал отдельный полноразмерный грузовик, который продаётся в трейдере транспорта за 50 000 игровой валюты. Запас топлива — 5 000, прочность — 1 000, размер хранилища 12×40, то есть больше, чем вмещает «побочная вкладка».
- MoreCraftables. Мод на расширение доступных в строительстве объектов: авторы используют его, чтобы добавлять здания в список крафта.
- Радиус спавна врагов. В ванильной игре NPC появляются примерно в радиусе 150 метров; моддинеры меняют это значение в ассетах спавнера, чтобы стрелять с возвышенностей.
- Самодельные читы. В сообществе есть читы, меняющие баланс и выдающие предметы — это неофициальные инструменты, и их использование может привести к потере сохранения при проверке файлов. Подробнее — на странице «Читы и коды».
Мод на кооператив и мультиплеер
Кооперативных модов, которые реально добавляют игроков, в сообществе нет: мультиплеер разработчик обозначил как будущее направление, но на 2026 год игра остаётся одиночной. Запросы «мод на кооп» в сообществе встречаются регулярно, и ответ для всех один и тот же — работающей реализации пока не существует.
Что можно сделать сейчас — расширить одиночную игру: больше крафта, новые постройки, другие текстуры и модели, изменения баланса. Это ровно то, что и делают моддеры.