Настройки сложности SurrounDeadЧто перекрутить, а что не надо трогать
В SurrounDead почти каждый параметр выставляется ползунком: количество зомби, их здоровье и скорость, число боссов, время между волнами, легендарность лута. Именно поэтому один и тот же дом для двоих игроков выглядит по-разному. Разбираем, что имеет смысл менять, а что лучше оставить.
Главный источник пустых точек
Если игрок пришёл на торговый центр, обыскал всё и не нашёл босса — почти всегда оказывается, что количество зомби и боссов было выставлено в ноль. На карте в этом случае счётчик побеждённых боссов показывает 0/0.
Это не баг точки, а следствие настроек. Проверяйте их перед выходом — и заодно убедитесь, что выставили разумное количество врагов, иначе игра внезапно станет пустой.
Что стоит менять новичку
- Количество зомби и боссов. Это главный рычаг и производительности, и сложности. Начните со стандартных значений и снижайте количество, если игра идёт тяжело.
- Время между волнами. Увеличение этого параметра заметно облегчает жизнь на первых днях: зомби приходят реже.
- Легендарность лута. Если хотите ускорить поиск редкого оружия — снижайте; если хотите долгий хардкорный фарм — оставляйте на максимуме.

Режимы пермодеди
В игре есть режимы пермодеди с возрастающей жёсткостью, вплоть до «кошмара». Из наблюдений игроков на ночной сложности:
- Живучесть качается только от урона. Игрок на «кошмаре» дошёл до 21 уровня с вторым уровнем живучести — прокачка идёт крайне медленно.
- Рост характеристик ощущается слабым. Между 1 и 11 уровнем силы разница в уроне почти не читается, и игроки просят перебалансировку.
- Слишком много зависимости от случайности. Критически важные инструменты приходится добывать удачей, а крафт редких вещей ограничен.
Отсюда практический вывод: если вы планируете «кошмар», поднимайте скорость спавна, но снижайте урон и здоровье, иначе прогресс будет невозможным.

Известный баг с боссами
После релиза 0.7.1 игроки сообщали, что настройка количества боссов перестала работать в отдельных точках: при значении 5× в старой лаборатории всё равно появлялся один босс. Если у вас сложность не соответствует ожиданиям, это может быть тот самый случай, а не ошибка в настройках.
Готовый набор для первого прохождения
| Параметр | Рекомендация | Зачем |
|---|---|---|
| Зомби | стандартное значение | Баланс между опасностью и производительностью |
| Боссы | стандартное или чуть выше | Боссы — главный источник легендарного лута |
| Время между волнами | увеличить на первых днях | Больше времени на лут и базу |
| Легендарность лута | оставить на максимуме | Честный долгий фарм |
| Еда и вода | не обнулять | Иначе пропадает целый пласт выживания |
| Обслуживание машины | не отключать | Иначе техника теряет смысл |